Comece pela sua classe
O filtro reúne cada classe com suas evoluções. Ao abrir uma peça, confira a lista exata: uma armadura para Blade Knight pode exigir a evolução do seu Dark Knight.
Uma armadura, várias peças
O catálogo reúne elmo, armadura, calças, luvas e botas quando essas peças existem. Algumas classes e conjuntos usam menos peças.
O + não é o seu nível
+0, +3, +9 e outros valores representam a melhoria do item. O seletor muda a imagem de referência; ele não altera seu inventário nem calcula novos requisitos.
Excellent e Ancient
São opções diferentes de um item comum. Uma imagem de armadura não informa sozinha quais opções ou bônus ela possui. Consulte a descrição da peça dentro do jogo.
Imagem e disponibilidade
Usamos os PNGs já incluídos no editor do OpenMU, associados ao identificador de cada item. Quando uma imagem não existe, isso é indicado. Nomes e classes vêm de uma consulta da configuração local, sem modificar o servidor.