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Explore armaduras, armas e acessórios. Reconheça as peças e descubra quais classes podem usá-las.

Imagens de inventário do OpenMU · Dados do seu servidor

Abra um set para ver suas peças.

PRIMEIROS PASSOS

Encontre o equipamento certo.

Comece pela sua classe

O filtro reúne cada classe com suas evoluções. Ao abrir uma peça, confira a lista exata: uma armadura para Blade Knight pode exigir a evolução do seu Dark Knight.

Uma armadura, várias peças

O catálogo reúne elmo, armadura, calças, luvas e botas quando essas peças existem. Algumas classes e conjuntos usam menos peças.

O + não é o seu nível

+0, +3, +9 e outros valores representam a melhoria do item. O seletor muda a imagem de referência; ele não altera seu inventário nem calcula novos requisitos.

Excellent e Ancient

São opções diferentes de um item comum. Uma imagem de armadura não informa sozinha quais opções ou bônus ela possui. Consulte a descrição da peça dentro do jogo.

Imagem e disponibilidade

Usamos os PNGs já incluídos no editor do OpenMU, associados ao identificador de cada item. Quando uma imagem não existe, isso é indicado. Nomes e classes vêm de uma consulta da configuração local, sem modificar o servidor.